Правило 101 (Overmind XV)

Правило 101 (Overmind XV)

Вкратце

Сотрудник ФСБ России Колосов, занимающийся расследованием гибели двух своих агентов, обнаруживает, что, среди прочего, оба проводили немало времени в игровой реальности, известной как «Правило 101».
Сервис считается безопасным и прошёл все необходимые првоерки и сертификации. В поисках ответов на вопросы, Колосов и сам решает «заглянуть» в симуляцию, чтобы понять, имеет ли игра на самом деле отношение к несчастным случаям.

Фрагмент для ознакомления

«Империя игр», 11 марта 2023 года, 11:20
Пояснение к игре оказалось простым и очевидным. «Победите Тёмного Властелина и спасите мир от порабощения». Куда уж проще.
— Как в это играют? - поинтересовался Колосов. Аттракцион выглядел, как любая другая поделка на тему виртуальной реальности – кабинки с удобными креслами, шлемы и всё такое. Полного погружения, конечно, не предлагают. Для полного погружения нужно нечто большее, нежели павильончик в парке аттракционов – да и обслуживание совсем другое. Да и никто не сертифицировал бы аттракцион с полным погружением. Поскольку оно, если по-простому, опасно.
— Очень просто, - служащий был самой любезностью. - В кресле играть доводилось? Нет? Очень просто: устраиваетесь поудобнее, мы подгоним кресло под ваш рост, надеваете шлем и датчики. И всё, потом я включаю программу. Один сеанс – один час. Потом обязательно делать перерыв, если хотите продолжать.
— Глаза устают? Или что?
— Не только. - Молодой человек заговорщически оглянулся. - Просто вы забываете обо всём, что здесь у вас творится. В том числе можете забыть поесть и сходить в туалет.
Колосов усмехнулся.
— Подгузники выдаёте?
— Обязательно. Хотите играть целый день – пожалуйста, у нас и скидки, и всё. Но каждый час будет перерыв на пятнадцать минут.
Колосов заглянул внутрь, за занавеску. Не соврали – индивидуальные кабины, полная изоляция. Чисто, приятно, прохладно, никаких запахов или шума. И охранники – спокойные, дружелюбные (как минимум на вид). Неплохо тут у них.
Однако двое людей погибли по-настоящему, поиграв в эту игру. Ни из чего не следует, что есть хоть какая-то логическая связь, но... Приказано расследовать – расследуем.
— У нас всё по правилам, - заверил служащий. - Хотите попробовать?
— Сколько с меня? - прейскурант висит на самом видном месте, но, как известно, никто никогда не читает правил, если можно просто спросить.
— Первые три попытки – бесплатно, - лучезарно улыбнулся служащий. - Потом – триста пятьдесят в час.
— Однако!
— Оно того стоит, - заверил служащий. - У нас тут двадцать четыре кабины. Только одна сейчас свободна, и то потому, что всегда держим резерв. А записываются на игру сейчас за трое суток.
— Выгодное дело! - Колосов произнёс не без уважения. Естественно, вначале он проверил наличие лицензий и запросил личные дела на всех сотрудников в этом отделении. Сейчас люди в его отделе изучают все эти материалы. Но пока всё чисто – в смысле, нет достаточно убедительных зацепок.
— Весьма, - покивал сотрудник. - Хотите попробовать? Если понравится, запишу вас на ближайшее доступное окно.
— Давайте, - согласился Колосов.

- - -

Насчёт подгузников парень не шутил. Охранник проводил посетителя к кабинке – санузел. И здесь тоже – чистота, блеск, никаких неприятных запахов. А вот перебороть себя и надеть выданный санитарный предмет оказалось делом непростым. Ну не в состоянии Колосов поверить, что можно до такой степени заиграться, чтобы наделать в штаны. Ладно. В конце концов, никто не видит, и никто ничего не скажет.
Сотрудник, в присутствии охранника, помог Колосову устроиться в кресле, тщательно прикрепил датчики.
— Какой уровень вам поставить? Стандартный, лёгкий, сложный?
— Давайте сложный, - решил Колосов. Сотрудник не улыбнулся – просто кивнул.
— Теперь спасательный код, - посмотрел он в глаза клиента. - Это мера безопасности. Вы можете попасть в ситуацию, когда не сможете справиться собственными силами. Код позволит вам прервать симуляцию и, если захотите, начать повторно в точке старта. Это слово. Как только вы наденете шлем, у вас запросят спасательный код. Никто из нас ничего не услышит, - тут же добавил сотрудник. - Кабина полностью звукоизолирована. Мы будем видеть вас на видеокамере и прервём сеанс, если будет повод. Но мы ничего не записываем из ваших приключений.
— Совсем ничего? - Колосов внимательно посмотрел в глаза.
— Видеозаписи медицинского мониторинга хранятся неделю, таковы правила. Но доступ к ним имеют только сотрудники, подписавшие все необходимые бумаги. Мы относимся к частной жизни очень серьёзно.
— А если я захочу записать... ну, свои приключения? Это возможно?
— Первый час – бесплатно, потом пятьдесят рублей в час. Можете принести свою карту памяти, а можете использовать нашу.
— У вас всё схвачено, - признал Колосов, глядя на шлем– сложная штуковина, однако. А в кресле как лежать-то удобно! Лежал бы и лежал!
— Мы соблюдаем все правила и следим, чтобы вы остались довольны, - заверил сотрудник. - Приятных вам приключений!
Колосов, Империя Шерам
Колосов открыл глаза. Что, ничего не получилось? Он стоял в той самой кабинке, в которой только что лёг в кресло. Вон кресло, вон шлем. И что?
И тут понял, что перед взглядом, вверху и справа, горят надписи. Ага, всё-таки работает. Однако эффект присутствия поразительный!
Не то чтобы Колосову это в новинку: с самого начала эры виртуальных развлечений, с момента, когда«Vox Viva» выпустила свои первые образцы, ему довелось побывать – лично – в«виртуальности». И эффект присутствия всегда был потрясающим. Но каждый раз что-то по-другому.
— Хорошо, - сказал Колосов сам себе. Пока что всё неотличимо от той же самой реальности, из которой он пришёл. Интересное начало, хотя и скучноватое. Что теперь?
Колосов проверил карманы. Ничего. Часы на левом запястье – причём очень похожие на те, из реального мира. Бумажник, и в нём стопка банкнот, плюс пара карточек. Карточки выписаны на некоего DMITRY KOLOSOV, смотри-ка! Колосов улыбнулся – с чувством юмора у этих парней, похоже, всё в порядке. В бумажнике более пяти тысяч«игровых денег», плюс мелочь. Много это или мало?
Ладно, пора выходить. Колосов поправил пиджак, подмигнул своему отражению в зеркале (очень, очень похоже на настоящее отражение) и открыл дверцу.
Забавно. То же помещение – кабинки, двери в санузлы и прочие отсеки. Охрана и всё остальное. Колосов выглянул за занавеску.
Игровой зал. Очень, до одури похожий на«Империю игр», что находится в реальности. А это зачем? В чём смысле моделировать?
— Я могу вам чем-то помочь? - поинтересовался сотрудник, стоящий у входа в«Правило 101». Чёрт, так и не выяснил, что за правило такое! Отчего такое странное название?
— Можете. - Колосов долго думал, отчего он сказал затем именно то, что сказал. - Я прибыл сюда, чтобы покончить с Тёмным Властелином и спасти мир от порабощения. Не подскажете, как найти Властелина?
Молодой человек смущённо улыбнулся и развёл руками. Окружающие все до одного посмотрели на Колосова, и чего только не было во взглядах. Ну да, а кто, по-вашему, приходит вот в такие развлекательные центры? Все, кому не лень, и процент психов здесь обычно ощутимый.
— Колосов Дмитрий Сергеевич? - услышал Колосов из-за спины. Ах да, его персонаж использует реальные имя и фамилию, сам так указал. Колосов обернулся. Охранник – один из тех, похоже, что внутри дежурят.
— Да, это я. - Сейчас документы попросят, отчего-то подумал Колосов. А их, документов, и нет. Забавно.
— Вы прибыли, чтобы уничтожить Тёмного Властелина?
— Точно так. - Колосов улыбнулся.
Охранник кивнул, молниеносным движением извлёк револьвер и выстрелил Колосову в лоб.
«Империя игр», 11 марта 2023 года, 11:45
Колосов снял шлем, чувствуя головокружение. Рядом с креслом стоял высокий человек в белом халате, с эмблемой красного креста на левой стороне груди, а по другую руку – охранник. Он кивнул тому самому молодому человеку, который предложил Колосову поиграть. Молодой человек кивнул в ответ, и врач с охранником удалились.
— Что это было?
— Вас убили. Извините, если это вас испугало, но вы сами попросили сложный уровень.
Так-так. Ну, в общем, логично: если прибываешь в страну, захваченную Тёмным Властелином, и прилюдно объявляешь, что собираешься его уничтожить... то всё логично. Хотя и неожиданно, не отнять.
— И что теперь?
— Вам даётся несколько попыток. Можете просто начать заново, или с любого сохранённого места. В сложном уровне мы даём три попытки в час и три точки сохранения. За последующие попытки или дополнительные точки сохранения необходимо доплачивать.
Ещё бы. Колосов узнал, какие деньги зарабатывает«Правило 101». Весьма, весьма немалые.
— Понял. Тогда я продолжу.
— Удачи! - молодой человек поправил датчики.
— Всё забываю спросить, - приподнялся Колосов на локте. - Почему такое название? Что за сто первое правило?
Молодой человек улыбнулся.
— Есть такой сборник шуточных правил. «Сто правил, которым я буду следовать, когда стану Тёмным Властелином». Знаете, в фильмах, в книгах злодеи всегда совершают типичные ошибки.
— Пока понятно.
— Так вот, у нас Тёмный Властелин таких ошибок не совершает.
Колосов усмехнулся.
— А сто первое правило тогда что?
— Вы сами его должны придумать. Придумать, чтобы добиться победы.
— И ещё. - Колосов вновь встретился взглядом с сотрудником. - Кто-нибудь побеждал в сложном режиме?
— Пока никто. И главный приз всё растёт. Удачи вам!
Колосов, Империя Шерам
На этот раз Колосов всего лишь вежливо улыбнулся сотруднику у входа, и получил ответную вежливую улыбку.
И огляделся. Сплошь азартные игры. Ну да, Тёмный Властелин поощряет в своих подданных определённые пороки – чтобы проще было управлять. На фоне всего великолепия вокруг те самые кабинки«Правила 101» выглядели как-то странно. Стоп!
Они уже не назывались«Правило 101». Там значилось«Империя чувств». Движимый не очень хорошим предчувствием, Колосов вернулся ко входу и прочитал солидного размера плакат. Ну да, симуляция, так скажем, похождений на чувственном фронте. Вот зараза! И он, значит, один из клиентов этой симуляции. Симуляция в симуляции, получается так.
Пойти посмотреть, что за пределами здешнего парка аттракционов?
На выходе Колосова перехватил тот самый охранник, который, в предыдущей попытке, застрелил его.
— Документы, - потребовал охранник вежливо. Даже улыбнулся. Но оружие у него наготове – и здешняя охрана носит его открыто. Видимо, чтобы боялись. Поневоле испугаешься – модель пистолета Колосову незнакома, это неудивительно, но очень похоже на старый добрый«Кольт Питон». Для тех, кто знает, чем он заряжается, внушительно вдвойне.
Колосов полез в карман пиджака, уже понимая, что ничего там нет, и... нашло вдохновение.
— Мне их не вернули, - пояснил он и указал взглядом на павильон. В сопровождении сохраняющего вежливую мину охранника он вернулся ко входу. Сотрудник павильона, сразу видно, начал нервничать.
— Документов нет, - заключил охранник, когда он и здешние охранники обыскали Колосова и осмотрели кабинку, из которой он вышел пять минут тому назад. - Вам придётся проследовать в полицию, - посмотрел он на Колосова. - Просьба не отставать.
Колосов услышал за спиной сдавленный крик, оглянулся. Того самого сотрудника, закованного в наручники, двое охранников волокли куда-то в другую сторону. Однако!
Колосов всё ждал звука выстрела, но его не последовало. Может, не так уж сильно провинился сотрудник, а может, его просто затащили в помещение, откуда не доносится шум.
Самого Колосова посадили в полицейский автомобиль – похоже, постоянно дежурит у входа. Ну хоть наручники не надели! Когда отъезжали, Колосов заметил в забранное решёткой окно, что к тому же самому парковочному месту тут же подъехала другая полицейская машина.

- - -

— Улица Вязов, дом тринадцать, - повторил лейтенант. Колосов и сам не понимал, отчего выдумал именно этот адрес. Может, потому, что происходящее походило на второсортный фильм ужасов. Несколько избыточно. Карикатурно даже. - Верноподданный Колосов, получите временный паспорт в окне триста два, - и указал направление. Выстояв короткую очередь (перед Колосовым стояли трое молодых людей, на вид – собравшихся на пикник куда-нибудь на берег моря), Колосов заплатил триста двадцать здешних денег, и обрёл частично легальный статус, то есть – получил временный паспорт. Очень походил тот паспорт на банковскую карту. Ладно, с этим справились, что теперь?
Как минимум, надо понять, что тут происходит. Доверять, вероятнее всего, тут нельзя никому.
— Как мне проехать на улицу Вязов? - поинтересовался Колосов у дежурившего у входа в участок полицейского. Тот молча указал куда-то в сторону. Колосов направился в указанном направлении, и обнаружил информаторий. Так значилось на табличке на столбе, снабжённом чем-то вроде компьютера. Экранчик, как у давешних видеофонов, клавиатура, место для приёма монет. Мило. Что теперь?
Оказалось, всё просто. Стоила справка всего одну здешнюю монету (про себя Колосов прозвал их«имперскими рублями»). Да. Забавно: никто из персонажей симуляции пока не назвал эту денежную единицу. Только числа – сколько платить. И нигде не написано. Что характерно, все надписи на русском языке.
Итак, ему ближе всего через здешнее метро. Направо, через два квартала, спуститься, проехать восемь станций, подняться, прямо по курсу, в правый выход, и ещё немного пройтись.
Весело. Колосов шёл, оглядываясь по сторонам, и всё сильнее чувствовал, что с головой что-то неладное. Слишком уж реальным всё кажется. Понятно, что симуляция, перед глазами всё время индикация шлема, но до чего правдоподобно!
Жуть. Может, не стоило браться за сложный уровень? Да нет, что за чушь. Это же игра. Если бы хоть с одним человеком стало плохо во время игры, или случилось что похуже, эту лавочку быстро лишили бы всех лицензий. Хотя... в этом несовершенном мире всё продаётся и покупается, увы. В том числе и безукоризненные лицензии.
Колосов замер, как вкопанный. Он стоял на улице Вязов, перед оградой дома номер тринадцать. Он хорошо знал этот дом.
Нет, это не то, что показывали то и дело в известном сериале ужасов. Это был дом родителей Колосова – дом, в котором сам Колосов провёл первые десять лет своей жизни. И воспоминания, увы, смешивались всякие – и приятные, и неприятные.
— Что за чёрт! - вырвалось у Колосова невольно. Он оглянулся. Улица как вымерла. Но какая детализация! По роду службы Колосову не в первый раз приходилось «подключаться» к виртуальной реальности, но сейчас всё невероятно, абсолютно достоверно. Все органы чувств задействованы, и ни малейших сомнений – всё подлинное.
Весь мир сошёл с ума, подумал Колосов, и полез в карман. Машинально – именно в таком кармане он хранит брелок с ключами от дома. И верно: ключ оказался на месте. Вернее, брелок с тремя ключами. Вот этот, самый крупный, от основного замка дома, Колосов был уверен абсолютно точно. А этот, похоже, от калитки.
Дом встретил Колосова знакомыми, отчасти забытыми уже видами и запахами. Приятные запахи, не тревожащие. В этой игре он, Колосов, живёт один. И на том спасибо.
— Мама? Папа? - спросил Колосов на всякий случай. Чёрт его знает, что происходит! И тут до него дошло: откуда там,«снаружи». знают про этот дом? Ведь игра моделируется без учёта личности игрока! Ну, почти – типичный антураж можно выбрать. Колосов выбрал современность, городской ландшафт. Вот и получил. Но почему такие подробности?
— Что за... - повторно произнёс Колосов, входя в то, что давешнем доме было детской, его комнатой. По-прежнему его комната. Но не детская кровать, верой и правдой служившая ему до десяти лет включительно, а привычный и удобный диван. Никаких игрушек, взамен привычный книжный шкаф. Стол, точь-в-точь как в настоящем доме – из дуба, по индивидуальному заказу. На нём – компьютер, бумажные приборы. Всё, как привык.
— Это уже чересчур. - Колосов понял, что слишком много всего знакомого. Такого, что не могло появиться случайно. -«Абракадабра»!
Ключевое слово. Проверял его, принималось нормально.
Колосов подождал. Ничего не происходит. Что за чушь?
—«Абракадабра»!
Ничего. Тикают часы, на кухне что-то негромко ворчит – холодильник.
— Если там меня кто-нибудь слышит, - поднял Колосов взгляд, - то самое время отключить. Кодовое слово не действует.
Ничего не случилось. Часы продолжали мерно отмерять здешнее время, и где-то в этой реальности находился самый настоящий Тёмный Властелин. Не совершающий типичных ошибок, совершённых другими слугами зла в кино и книгах.
комментарии поддерживаются сервисом Disqus

Комментарии

Комментарии поддерживаются системой Disqus
Rambler's Top100